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Titre : Code toi-même ! Type de document : texte imprimé Auteurs : Alexandra Bernard, Auteur Editeur : Nathan, 2016 Collection : Dokéo Sous-collection : FabLab Description : 127 p. ISBN/ISSN : 978-2-09-256660-2 Descripteurs : langage de programmation Résumé : Documentaire pour s'initier à la programmation de jeux vidéo : présentation du codage informatique et du logiciel Scratch, tutoriels pour créer quatre jeux. Nature du document : documentaire Code toi-même ! [texte imprimé] / Alexandra Bernard, Auteur . - Nathan, 2016 . - 127 p.. - (Dokéo. FabLab) .
ISBN : 978-2-09-256660-2
Descripteurs : langage de programmation Résumé : Documentaire pour s'initier à la programmation de jeux vidéo : présentation du codage informatique et du logiciel Scratch, tutoriels pour créer quatre jeux. Nature du document : documentaire Réservation
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[article]
Titre : Coder en s'amusant avec Scratch Type de document : texte imprimé Auteurs : Annalisa Plaitano, Auteur Année : 2018 Article : p. 22-24
in Cosinus > 208 (octobre 2018)Descripteurs : codage de données / langage de programmation / outil de programmation Résumé : Présentation de Scratch, logiciel de codage : origine, objectifs. Mode d'utilisation. Présentation de l'utilisation de Scratch dans un collège des Hauts de France par une élève de 4e. Nature du document : documentaire [article] Coder en s'amusant avec Scratch [texte imprimé] / Annalisa Plaitano, Auteur . - 2018 . - p. 22-24.
in Cosinus > 208 (octobre 2018)
Descripteurs : codage de données / langage de programmation / outil de programmation Résumé : Présentation de Scratch, logiciel de codage : origine, objectifs. Mode d'utilisation. Présentation de l'utilisation de Scratch dans un collège des Hauts de France par une élève de 4e. Nature du document : documentaire
Titre : #MaVieSous algorithmes Type de document : texte imprimé Auteurs : Florence Pinaud, Auteur ; Vincent Bergier, Illustrateur Editeur : Nathan, 2018 Description : 143 p. ISBN/ISSN : 978-2-09-257725-7 Note générale : Bibliographie. Descripteurs : algorithme / informatique / intelligence artificielle / langage de programmation / réseau numérique Résumé : Comprendre et apprivoiser les algorithmes, ces drôles de programmes informatiques qui nous entourent ! L'intelligence artificielle (I.A.) n'est plus de la science-fiction : les algorithmes pilotent les chaînes de montage, analysent des données informatiques, conseillent et prédisent. Ils nous assistent, nous inspirent, nous orientent, nous observent, mais parfois nous manipulent. Quelle sera la place de l'homme dans la société du tout numérique ? Un livre pour comprendre ce qui est en jeu : les algorithmes sont-ils les gourous du 21ème siècle ? Qu'est-ce qu'un algorithme ? Où sont-ils dans ma vie ? À quoi ça sert ? Combien coûtent-ils à fabriquer ? Est-ce un business ? La révolution économique du digital. Les algorithmes ont-ils une moralité ? Comment sont-ils en train de formater notre société ? Et nous dans tout ça ? Avec des débats, des portraits (d'Al Khwârizmi, Ada Lovelace, Alan Turing, Bill Gates, Steve Jobs, Mark Zuckerberg...), des interviews d'experts (scientifiques, informaticiens, philosophes...) et des encadrés (chiffres, infos clés). Nature du document : documentaire #MaVieSous algorithmes [texte imprimé] / Florence Pinaud, Auteur ; Vincent Bergier, Illustrateur . - Nathan, 2018 . - 143 p.
ISBN : 978-2-09-257725-7
Bibliographie.
Descripteurs : algorithme / informatique / intelligence artificielle / langage de programmation / réseau numérique Résumé : Comprendre et apprivoiser les algorithmes, ces drôles de programmes informatiques qui nous entourent ! L'intelligence artificielle (I.A.) n'est plus de la science-fiction : les algorithmes pilotent les chaînes de montage, analysent des données informatiques, conseillent et prédisent. Ils nous assistent, nous inspirent, nous orientent, nous observent, mais parfois nous manipulent. Quelle sera la place de l'homme dans la société du tout numérique ? Un livre pour comprendre ce qui est en jeu : les algorithmes sont-ils les gourous du 21ème siècle ? Qu'est-ce qu'un algorithme ? Où sont-ils dans ma vie ? À quoi ça sert ? Combien coûtent-ils à fabriquer ? Est-ce un business ? La révolution économique du digital. Les algorithmes ont-ils une moralité ? Comment sont-ils en train de formater notre société ? Et nous dans tout ça ? Avec des débats, des portraits (d'Al Khwârizmi, Ada Lovelace, Alan Turing, Bill Gates, Steve Jobs, Mark Zuckerberg...), des interviews d'experts (scientifiques, informaticiens, philosophes...) et des encadrés (chiffres, infos clés). Nature du document : documentaire Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 004.083 PIN documentaire CDI 010123 Disponible Utiliser Scratch en ligne : fonctionnalités et astuces / Sarah Lacaze in Geek Junior, 24 (juin 2022)
[article]
Titre : Utiliser Scratch en ligne : fonctionnalités et astuces Type de document : texte imprimé Auteurs : Sarah Lacaze, Auteur Année : 2022 Article : pages 19-20
in Geek Junior > 24 (juin 2022)Descripteurs : langage de programmation / outil de programmation / programmation Résumé : Des astuces pour utiliser toutes les fonctionnalités de Scratch en ligne et ainsi partager des projets, créer des studios, enregistrer et créer des sacs à dos. Nature du document : documentaire [article] Utiliser Scratch en ligne : fonctionnalités et astuces [texte imprimé] / Sarah Lacaze, Auteur . - 2022 . - pages 19-20.
in Geek Junior > 24 (juin 2022)
Descripteurs : langage de programmation / outil de programmation / programmation Résumé : Des astuces pour utiliser toutes les fonctionnalités de Scratch en ligne et ainsi partager des projets, créer des studios, enregistrer et créer des sacs à dos. Nature du document : documentaire
Titre : A vos marques, prêts ? CODEZ ! : En Scratch et en Python : réalise tes propres jeux vidéo et deviens un programmeur de génie ! Type de document : texte imprimé Auteurs : Erwan Blouin, Auteur Editeur : LAROUSSE, 2017 Description : 224 p. ISBN/ISSN : 978-2-03-593303-4 Langues : Français (fre) Descripteurs : langage de programmation / ordinateur / programmation Résumé : Nouvelle venue dans les programmes scolaires, la programmation fascine les passionnés dinformatique dès le plus jeune âge. Pour les futurs Zuckerberg, les logiciels dinitiation permettent très vite de créer ses jeux vidéo et dévoluer vers des langages plus techniques. Ce guide pédagogique permet davancer pas à pas :
Débuter avec Scratch : linterface du logiciel, lanimation des personnages (lutins), le graphisme, les sons, linteractivité, le hasard, etc.
Jouer avec Python : maîtriser un vrai langage informatique et comprendre sa logique, trucs et astuces pour réaliser facilement des jeux étonnants
Le monde informatique : comprendre le fonctionnement dun ordinateur découvrir la culture digitale : les langages incontournables, les programmeurs célèbres, lInternet, lintelligence artificielle, etc.Nature du document : documentaire A vos marques, prêts ? CODEZ ! : En Scratch et en Python : réalise tes propres jeux vidéo et deviens un programmeur de génie ! [texte imprimé] / Erwan Blouin, Auteur . - LAROUSSE, 2017 . - 224 p.
ISBN : 978-2-03-593303-4
Langues : Français (fre)
Descripteurs : langage de programmation / ordinateur / programmation Résumé : Nouvelle venue dans les programmes scolaires, la programmation fascine les passionnés dinformatique dès le plus jeune âge. Pour les futurs Zuckerberg, les logiciels dinitiation permettent très vite de créer ses jeux vidéo et dévoluer vers des langages plus techniques. Ce guide pédagogique permet davancer pas à pas :
Débuter avec Scratch : linterface du logiciel, lanimation des personnages (lutins), le graphisme, les sons, linteractivité, le hasard, etc.
Jouer avec Python : maîtriser un vrai langage informatique et comprendre sa logique, trucs et astuces pour réaliser facilement des jeux étonnants
Le monde informatique : comprendre le fonctionnement dun ordinateur découvrir la culture digitale : les langages incontournables, les programmeurs célèbres, lInternet, lintelligence artificielle, etc.Nature du document : documentaire Réservation
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