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Le 1er programme informatique / Camille Van Belle in Science & vie junior. Hors série, 164 (mars 2024)
[article]
Titre : Le 1er programme informatique Type de document : texte imprimé Auteurs : Camille Van Belle, Auteur Année : 2024 Article : p. 62-63
in Science & vie junior. Hors série > 164 (mars 2024)Descripteurs : algorithme / informatique / innovation technologique / programmation / scientifique Résumé : Histoire en bande dessinée de de la mise au point du premier programme informatique par Ada Lovelace. Nature du document : documentaire [article] Le 1er programme informatique [texte imprimé] / Camille Van Belle, Auteur . - 2024 . - p. 62-63.
in Science & vie junior. Hors série > 164 (mars 2024)
Descripteurs : algorithme / informatique / innovation technologique / programmation / scientifique Résumé : Histoire en bande dessinée de de la mise au point du premier programme informatique par Ada Lovelace. Nature du document : documentaire Ada Lovelace : première "programmeur" au monde in Histoire Junior, 86 (juin 2019)
[article]
Titre : Ada Lovelace : première "programmeur" au monde Type de document : texte imprimé Année : 2019 Article : p. 42-43
in Histoire Junior > 86 (juin 2019)Descripteurs : 19e siècle / innovation technologique / programmation Résumé : Récit des circonstances qui ont conduit cette femme, passionnée de mathématiques, à concevoir le premier algorithme logiciel pour la machine analytique de Charles Babbage. Nature du document : documentaire [article] Ada Lovelace : première "programmeur" au monde [texte imprimé] . - 2019 . - p. 42-43.
in Histoire Junior > 86 (juin 2019)
Descripteurs : 19e siècle / innovation technologique / programmation Résumé : Récit des circonstances qui ont conduit cette femme, passionnée de mathématiques, à concevoir le premier algorithme logiciel pour la machine analytique de Charles Babbage. Nature du document : documentaire
[article]
Titre : Les algorithmes : quand l'homme parle aux machines Type de document : texte imprimé Auteurs : Eric Chariot, Auteur Année : 2015 Article : p. 6-13
in Cosinus > 176 (novembre 2015)Descripteurs : algorithme / langage algorithmique / programmation Résumé : Qu'est-ce qu'un algorithme ? A quoi sert-il ? Quelle est l'origine des algorithmes ? Présentation de quelques algorithmes. Comment écrire un algorithme ? Nature du document : documentaire [article] Les algorithmes : quand l'homme parle aux machines [texte imprimé] / Eric Chariot, Auteur . - 2015 . - p. 6-13.
in Cosinus > 176 (novembre 2015)
Descripteurs : algorithme / langage algorithmique / programmation Résumé : Qu'est-ce qu'un algorithme ? A quoi sert-il ? Quelle est l'origine des algorithmes ? Présentation de quelques algorithmes. Comment écrire un algorithme ? Nature du document : documentaire
[article]
Titre : Apprends à coder avec Micode Type de document : texte imprimé Auteurs : Martin Rhodes, Auteur Année : 2019 Article : p. 16-21
in Phosphore > 473 (01 octobre 2019)Descripteurs : information / Internet / programmation Résumé : Michaël, alias Micode, donne ses astuces pour créer un site internet, se méfier des fake news et choisir un langage de programmation. Nature du document : documentaire [article] Apprends à coder avec Micode [texte imprimé] / Martin Rhodes, Auteur . - 2019 . - p. 16-21.
in Phosphore > 473 (01 octobre 2019)
Descripteurs : information / Internet / programmation Résumé : Michaël, alias Micode, donne ses astuces pour créer un site internet, se méfier des fake news et choisir un langage de programmation. Nature du document : documentaire
[article]
Titre : Boost ta micro:bit avec CODO Type de document : texte imprimé Auteurs : Dominique Nibart, Auteur Année : 2022 Article : pages 21-22
in Geek Junior > 24 (juin 2022)Descripteurs : programmation / robot / robotique Résumé : Présentation et installation de la carte CODO permettant, en robotique, d'obtenir un robot plus puissant qui peut tracer un cercle, une rosace ou éviter un obstacle. Nature du document : documentaire [article] Boost ta micro:bit avec CODO [texte imprimé] / Dominique Nibart, Auteur . - 2022 . - pages 21-22.
in Geek Junior > 24 (juin 2022)
Descripteurs : programmation / robot / robotique Résumé : Présentation et installation de la carte CODO permettant, en robotique, d'obtenir un robot plus puissant qui peut tracer un cercle, une rosace ou éviter un obstacle. Nature du document : documentaire Code un jeu de poursuite dans Scratch in Geek Junior, 8 (janvier 2021)
PermalinkPermalinkPermalinkPermalinkDécouvre "Machine Learning For Kid", la plateforme pour l'apprentissage de l'intelligence artificielle in Geek Junior, 8 (janvier 2021)
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PermalinkIls créent des mondes... au pif / Philippe Fontaine in Science & vie junior. Hors série, 156 (novembre 2022)
PermalinkPermalinkTuto Coding : créer une intelligence artificielle (IA) qui permet d'allumer et d'éteindre une lampe avec "Machine Learning For Kids" in Geek Junior, 9 (février 2021)
PermalinkTuto Coding : le jeu du labyrinthe avec Scratch in Geek Junior, 12 (mai 2021)
PermalinkTuto Coding : piloter des LED avec la carte Microbit in Geek Junior, 17 (novembre 2021)
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